Pixelmoose

Skapad av Elias Geibe

En spelstudio i Sverige

Pixelmoose är en svensk spelstudio som drivs av fyra unga utvecklare. Min roll i studion är att arbeta med både design och utveckling, och jag har varit involverad i alla aspekter av våra projekt. Vi strävar alltid efter att förbättra våra färdigheter och skapa spel som vi själva skulle vilja spela.

Mer om Pixelmoose →

Ett spel om evolution

I vårat spel, Evolution TD, tar man rollen som arkitekten bakom ett försvar i ständig förändring. Spelet är ett Tower Defense i grunden, men med en dynamisk twist som gör varje spelrunda unik. Istället för att bara placera ut fasta försvar, bygger hela din framgång på att slå samman (merga) torn för att skapa starkare och mer avancerade enheter. Genom att kombinera olika torntyper låser man upp helt nya teknologier och rör sig framåt genom olika historiska och framtida eror. Varje era introducerar nya valutor och mekaniker, vilket gör att din strategi måste anpassas i takt med att tiden går.

Det som verkligen utmärker Evolution TD är hur spelvärlden lever och förändras i takt med dina framsteg. Istället för statiska banor expanderar spelplanen organiskt genom en procedurellt genererad stig, vilket tvingar spelaren att ständigt tänka om och anpassa sitt försvar när vägen blir längre. Denna dynamiska miljö skapar en perfekt balans mellan planering och snabba beslut. Man kan välja att fördjupa sig i spelets mekaniker genom vårt strukturerade Story Mode, där man får lära sig att bemästra de olika erorna steg för steg, eller kasta sig direkt in i det oändliga huvudläget. Här handlar allt om uthållighet och strategisk finess.

Text av Gabriel Söderhäll

Evolution TD

Läs mer om EvTD →

Skapad av Pixelmoose